UFJF - Eis a questão!
Um app muito interessante que desenvolvemos é o game Eis a Questão, elaborado lado a lado com a UFJF e financiado pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais (FAPEMIG). A interação constante com o cliente permitiu um resultado além das expectativas, tanto para a universidade quanto para os usuários.
Os dois principais objetivos do projeto eram de apresentar aos estudantes do ensino médio os projetos científicos em desenvolvimento na UFJF, e funcionar como um “teste vocacional”, auxiliando na percepção das áreas de interesse e facilitando a identificação dos cursos onde pode haver mais afinidade.
Informações de desenvolvimento
739
Horas de trabalho2
Meses até a entrega237
Commits realizados
Voltado para alunos do ensino médio, o game cria um ambiente lúdico no qual o jogador presta o ENEM, entra na universidade, descobre mais sobre os cursos, desenvolve seus conhecimentos, forma-se e até faz mestrado na UFJF. Tudo isso através de missões de perguntas e respostas divertidas e interativas, onde o aluno aprende se divertindo.
O game desenvolvido por nós também conta com um sistema de pontuação, que classifica os jogadores num sistema de ranking para saber quem é o melhor aluno, tanto no “ranking geral” quanto por escola, criando uma competição saudável. Além disso, cada jogador tem seu perfil, onde é possível conferir a classificação, medalhas ganhas, missões realizadas, e o nível de acertos em cada área de conhecimento, facilitando assim a escolha de um curso quando for realmente entrar na faculdade.
Desenvolvimento
Desde a concepção do game, nossa equipe esteve sempre em contato com os responsáveis pelo projeto na UFJF. Durante todo o processo, eles foram experimentando cada versão, validando as interações e sugerindo melhorias para o app.
“Atribuo o sucesso desse projeto à qualidade da equipe, ao trabalho árduo, à paciência e persistência de todos os envolvidos. O diálogo constante entre a equipe da UFJF e os programadores foram fundamentais para que chegássemos ao resultado pretendido” - Bárbara Duque, coordenadora de Divulgação Científica da Imagem Institucional da UFJF.
É dessa forma, com muito compartilhamento de ideias, que nós gostamos de trabalhar. Afinal, aqui na App Masters acreditamos que só assim tudo sairá conforme o esperado e o app poderá ser um verdadeiro sucesso. atingindo todos os objetivos traçados, conquistando as metas do cliente e surpreendendo o público ao qual foi destinado.
Recepção
O app foi baixado aproximadamente mil vezes em poucas semanas e tem uma média de 4,6 estrelas no site do Google Play, além dos usuários que utilizam o web app, que não necessita instalação.
A estudante Andressa Borges utiliza o game e destacou a aparência do jogo. “É muito bonita. Eu realmente gostei da ideia do app e me interessei só de ler sobre no site da UFJF! O fato do jogo usar a vida acadêmica como evolução é bem divertido. Me diverti bastante e gostei de aprender mais algumas curiosidades! Estou na época de vestibular e o game me distraiu, mas me dando mais incentivo pro meu foco! Muito potencial no jogo! Parabéns!”, comenta.
Já o estudante Gabriel Henrique evidenciou a área de desempenho do aluno. “O app é bastante legal e interativo, a melhor parte é o ranking, sem dúvida”.
Detalhes Técnicos
O game foi desenvolvido como web app com React, para ser utilizado em celulares sem a necessidade de instalação. Dessa forma, jovens de qualquer escola, mesmo com celulares mais simples, poderão se divertir com o app. Além disso, foi criado um app Android também híbrido, para aqueles que preferissem instalar a aplicação.
A API foi desenvolvida em node com mongodb e está em funcionamento no heroku. A “área administrativa” foi implementada com React e está hospedada no firebase.